Ваш город
General Family
Логическая игра «Умные мыши»

Логическая игра «Умные мыши»

Старая цена: 633 руб.

Предложения партнеров:

Логическая игра «Умные мыши» способствует развитию зрительной памяти и внимания, пространственного мышления, учит планировать свои действия, соотносить их с правилами.«Повторялки»Для каждого игрока выберите по 2 фишки мышек, кошек и сыра. Взрослый произвольно раскладывает фишки на своём поле, просит ребёнка повторить их расположение по образцу в пустом домике.«Судоку»Вставьте в окошки первого этажа 3 разные фишки (кошка, мышка, сыр). Затем попросите ребёнка добавить фишки в окошки домика так, чтобы в каждом ряду по горизонтали и вертикали не было одинаковых фишек. Самые маленькие игроки могут использовать карточки с заданием «Судоку».«Мемо»Для игры возьмите 5 фишек мышей, 5 фишек сыра и 2 фишки кошек. Разложите фишки на столе в 3 ряда по 4 фишки картинкой вниз. Самый младший игрок переворачивает 2 любые фишки. Если на открытых фишках оказывается пара мышка-сыр / кошка-сыр, игрок забирает себе фишку сыра, затем возвращает фишку с изображением кошки/мышки на прежнее место и получает право на дополнительный ход. Если на открытых игроком фишках оказывается пара кошка-мышка, участник теряет один кусочек сыра из своих запасов и возвращает его на любое место игрового поля. Если же картинки на фишках одинаковые, участник возвращает фишки на прежнее место, а право хода передаётся другому. Игра заканчивается, когда все 5 кусочков сыра открыты и поделены между игроками. Побеждает тот, кто соберёт больше кусочков сыра.«Мышиный ориентир»Ребёнку нужно разложить фишки на игровом поле по словесной инструкции взрослого. Например, положить мышку в верхнюю левую клетку. Под мышкой положить кошку. В верхнюю правую клетку положить мышку. Между мышками — сыр. Под сыром положить не кошку и не мышку. Какую фишку? Рассказать, где лежит эта фишка, используя слова-ориентиры: слева, справа, под, над, между и т. п.«Дуэльная игра»Для каждого игрока нужно выбрать одинаковый набор фишек — 5 кошек, 5 мышек или сыра для другого. Участники по очереди выкладывают в клетки на поле по 1 фишке. Цель игры — раньше соперника выложить подряд 3 свои фишки по горизонтали, вертикали или диагонали.«Кошки-мышки»Для игры понадобится 2 игровых поля, 2 фишки мышей и 1 фишка кошки, 5 фишек сыра используются в качестве победных очков. Оба участника размещают мышку в центральной клетке своего игрового поля, а кошку — за пределами мышиных норок. Взрослый выступает в качестве ведущего. Мышки передвигаются на одну соседнюю клетку в соответствии с командами ведущего: вверх, вниз, вправо, влево. Задача ребёнка — не только передвигать свою мышку по клеткам, но и следить, чтобы мышка не покинула пределы домика — в случае опасности игрок должен громко приостановить игру: «Стоп!». Мыши останавливаются, игроки проверяют расположение мышей на двух полях. Если расположение мышей совпадает, игрок, остановивший игру, в качестве награды получает кусочек сыра. Если же участник не остановил игру вовремя, ведущий даёт команду: «Мяу!» Это означает, что мышонок участника попался в лапы к кошке и лишается одного победного очка. Затем фишки мышек снова возвращаются в центральную клетку, а новым ведущим становится ребёнок. Выигрывает тот, кто первым соберёт 3 кусочка сыра.Усложнённый вариант: игроки передвигают воображаемую мышку по воображаемому полю в соответствии с командами: вверх, вниз, вправо, влево. После команды «Стоп!» оба участника выставляют своих мышей на клетку, в которой, по их мнению, остановилась мышка, и сверяют расположение фишек на своих полях.«Охота на мышей»Для игры понадобится нарисованный на большом листе круг. Фишки мышей помещаются в центре круга (мышиной норы). Для охоты участники выбирают по 5 одинаковых фишек: игрок, выбравший фишки с кошками, охотится на мышей, а игрок, выбравший фишки с сыром, пытается выманить мышей из норки лакомым сыром. Первый игрок на заранее оговорённом от мышиной норы расстоянии ставит одну свою фишку. Ударяя пол фишке щелчком, участник пытается попасть в мышиную нору. Если после удара фишка игрока полностью пересекает границу норы, игрок за удачную охоту получает 1 фишку с мышкой, а также право на дополнительный ход. В случае неудачной охоты ход переходит к следующему. Побеждает самый ловкий игрок, собравший наибольшее количество фишек с мышками.

Рекомендации экспертов
Указанные сведения предназначены для информирования посетителей о магазинах, продавцах, ассортименте товаров, условиях их приобретения, ценах и скидках, правилах пользования.