Корпорации за доступный Марс
Представьте себе Землю через триста лет. Места стало совсем мало, ресурсов — ещё меньше. Единственный разумный способ сократить население — перевезти его часть на ближайшую доступную для терраформирования планету — Марс. Но чтобы люди могли там комфортно жить, необходимо поднять до нужного уровня температуру, количество кислорода и воды. Помочь этому могут только гигантские корпорации, одной из которых становится каждый игрок.
Но каждая корпорация хотела бы остаться в выигрыше
Ведь сначала придётся вложить много средств в развитие технологий и различные проекты на Марсе. В игре вам встретится 200 уникальных проектов, которые можно разыгрывать для получения призовых очков, пытаясь рассчитать, что развивать выгоднее, какую линию исследований выбрать, как расправиться с конкурентами, когда у вас вроде бы одна на всех цель.
Как происходит игра?
Она начинается со стартового уровня показателей терраформирования, и закончится тогда, когда Марс станет доступным для жизни без скафандров (на фото видна, например, шкала температуры с маркером, изменяющимся от действий игроков). В этот момент корпорации подсчитают накопленные очки и определят, кто стал победителем.
На Марсе постепенно появляются водоёмы, леса и города, как только проекты корпораций реализуются. Недружелюбная красная планета становится всё более привлекательной, а у игроков появляются стратегии развития.
Каждый ход все берут по несколько карт проектов, выбирают из них те, что им подходят, оплачивают их и реализовывают. Разные действия приносят разное количество очков, корпорации-соперники могут навредить разработкам и отнять нужные ресурсы — на поле разворачивается хоть и не жестокая, но борьба.
Много узнать о науке и проектной деятельности
Покорение Марса — это и корпоративная, и соревновательная игра, в которой игроки могут коварно оттягивать момент финала (всё как в жизни — не сдавать проект до последнего). Её дикая популярность и успех основаны не только на удачных механиках и прекрасном оформлении, но и на натуралистичности сеттинга: и ресурсы, и все карты — это настоящие технические достижения или проекты, которые нужно завершить для терраформирования планеты. Может, кто-то юный после Покорения загорится идеей стать таким первопроходцем, и Марс станет земной колонией куда раньше 2400 года.
Состав игры
Игровое поле
5 личных полей игроков
17 карт корпораций
208 карт проектов
8 карт справок
200 полупрозрачных кубиков игроков пяти цветов
200 кубиков ресурсов: 45 золотых, 30 серебряных, 125 медных
3 больших белых кубика игрового поля
9 тайлов океана
60 тайлов зелени и городов
11 особых тайлов
Фишка первого игрока
Правила игры
Размер коробки: 295x295x75 мм
Размер карт: 63х89 мм (рекомендуются протекторы из данной серии)
Обратите внимание! Протекторы формата Perfect Fit не совместимы с картами игры
Другие игры серии:
Проект Венера
Эллада и Элизий
Проверено 22.04.2025 г.